我们此前曾报道《幻兽帕鲁》厂商成立发行团队及其即将公布新游戏的消息。在最近举行的GDC上,开发商Pocketpair分享了更多关于其发行部门的细节及趣事。自Pocketpair宣布成立游戏发行部门以来,在短短一周内,他们已收到了多达150份游戏企划。
根据gamesradar的报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在GDC 2025上透露,其实在游戏发布后的几分钟内,公司就收到了大量游戏企划,尽管当时他们尚未进入发行业务。Buckley指出,当前游戏行业的资金紧张使得很多开发者积极寻求投资机会,联系Pocketpair的开发者不仅限于小型独立团队,还包括AAA和AA级开发者。
面对这样的热情,Pocketpair虽然一开始并未打算成为发行商,但仍然认真倾听开发者的想法,并在内部讨论如何支持更多项目。“我们乐于帮助这些富有创意的开发者。”这种态度最终促成了Pocketpair发行部门的成立。
目前,Pocketpair的发行部门还没有明确的市场定位,对各种类型和平台的游戏保持开放态度,但明确拒绝涉及赌博和加密货币的项目。Buckley强调,团队希望助力优秀的独立开发者与AA级团队实现他们的创意,从而推动更多创新游戏的问世,为玩家带来更好的体验,同时也为金年会这一品牌赋能。